Неизменяемый дистрибутив Linux Bazzite, построенный на технологии Fedora Atomic Desktop и ориентированный исключительно на игры, завершил переход на Fedora 44 с выпуском Bazzite Deck 44. Проект называет это обновление крупнейшим в истории Bazzite.
Важнее, что релиз устраняет временное разделение между образами Bazzite для настольных систем и Deck, поэтому дальнейшие обновления будут выходить одновременно для всей линейки.
Обычные настольные образы Bazzite уже перешли на KDE Plasma 6.6 и GNOME 50 вместе с более широкими системными изменениями. Августовский выпуск переводит образы Deck на ту же основу и добавляет ещё одну порцию улучшений, общих для всех редакций Bazzite.

Крупнейшим изменением стала полная переработка программного стека для образов Bazzite, предназначенных для портативных устройств. Старая конфигурация заменена стеком, близким к SteamOS. В нём InputPlumber отвечает за обработку контроллеров, эмуляцию и переназначение, SteamOS-Manager за переключение сессий и управление TDP, PowerStation за управление питанием на устройствах, которые SteamOS-Manager поддерживает не полностью, а OpenGamepadUI за дополнительные возможности, которые Steam не предоставляет.
Управление TDP теперь выполняется через меню быстрого доступа Steam, что делает работу более похожей на SteamOS от Valve. OpenGamepadUI остаётся доступным для дополнительных аппаратно-зависимых функций и по умолчанию включён на портативных устройствах не от Valve.
Среди крупных дополнений выделяется новый Bazzite Updater. Это графическая утилита для установки системных обновлений и просмотра журналов изменений. Её можно добавить прямо в игровой режим Steam и полностью управлять с геймпада, поэтому для обновления не нужно переключаться в окружение рабочего стола.
Bazzite Portal полностью переработали. Теперь он открывает доступ ко многим задачам, которые раньше требовали команд ujust: настройке тайм-аута GRUB, параметрам HDMI-CEC, управлению AMD VRR, обновлению Flatpak-рантайма NVIDIA, действиям ProtonPlus и добавлению Bazzite Updater в режим Big Picture в Steam.
При первом входе в систему новые установки автоматически запускают Bazzite Portal, который становится центральной утилитой для настройки многих специфичных для Bazzite функций.
Для ноутбуков и систем с несколькими GPU Cardwire заменяет switcheroo и переключение supergfxctl/MUX. Он предлагает графический интерфейс для выбора режимов GPU и значений по умолчанию, а также автоматически задействует дискретный GPU, когда его запрашивают приложения. Поддерживаются и системы ASUS.
Bazzite изменил и стратегию в отношении ядра. От собственного ядра отказались, теперь во всех образах используется ядро, которое сопровождает Open Gaming Collective. Текущий выпуск поставляется с самым свежим ядром Linux 7.2.
Что касается графики, Bazzite 44 поставляется с Mesa 26.2.1 вместе с функциональностью VRAM overcommit и dmem cgroup из ядра. Команда также перенесла улучшения планировщика из цикла разработки Linux kernel 7.3.
Пользователи AMD могут опробовать поддержку HDMI 2.1 FRL, ALLM и VRR. Пока эти функции необязательны, их можно включить командой ujust или через Bazzite Portal, чтобы снизить вероятность регрессий.
Greenboot теперь определяет неудачные загрузки и автоматически откатывает обновления, а bpftune автоматически настраивает сеть на уровне ядра. В состав включён слой Vulkan Low Latency, а также MakeMKV и libmmbd для воспроизведения Blu-ray, плюс несколько модулей ядра для игровой периферии и устройств захвата.
Пользователи настольных систем получают несколько изменений, специфичных для окружения. В KDE Plasma Konsole заменяет Ptyxis в качестве терминала по умолчанию, поскольку Konsole предоставляет сопоставимые возможности для работы с контейнерами. Тема Oxygen и набор значков включены по умолчанию, как и интеграция Bazzite Portal с поисковым интерфейсом KDE.
В GNOME появился собственный поисковый провайдер Bazzite Portal и готовая поддержка скруглённого размытия через Blur My Shell. Оба варианта рабочего стола также получили три новых фоновых изображения.
Bazzite не предлагается в виде одного универсального образа. Проект поддерживает несколько редакций в зависимости от целевого оборудования и сценария использования. Для обычных настольных ПК и ноутбуков можно выбрать стандартную редакцию Desktop с KDE Plasma или GNOME.
Есть отдельные образы для графики AMD и Intel, а также специальные варианты для NVIDIA. Для нового оборудования NVIDIA дополнительные образы nvidia-open используют открытые модули ядра NVIDIA.
Образы Bazzite-Deck предназначены для портативных ПК и гостиных систем, где основное управление идёт через контроллер. Они автоматически загружаются в игровой режим Steam и предоставляют консольный интерфейс, похожий на SteamOS, но при необходимости позволяют переключиться в полноценный сеанс рабочего стола.
Наконец, Bazzite-DX, сокращение от Developer eXperience, рассчитан на разработчиков, которым нужна игровая основа Bazzite вместе с дополнительными инструментами для разработки и рабочих станций. Такое ПО, как QEMU и ROCm, которое теперь убрано из стандартных образов, остаётся доступным там.
Дополнительные подробности приведены в анонсе релиза.
Пользователи Bazzite Deck 43 могут обновиться через обычный механизм обновлений. Однако, поскольку переход затрагивает и новую основную версию Fedora, и полностью новый программный стек для портативных устройств, разработчики рекомендуют заранее зафиксировать текущее развёртывание, чтобы был простой путь отката, если что-то пойдёт не так.





Пока нет комментариев. Будьте первым!