GOG построила свой бренд на продаже игр без DRM и предоставлении офлайн-установщиков, которые работают без подключения к интернету и каких-либо проверок со стороны магазина.
Компания даже призывает пользователей загружать установщики, копировать их на физические носители (например, диски) и считать эту копию своей собственностью. Такого не могут позволить себе крупные игроки вроде Steam и Epic Games, чьи библиотеки намертво привязаны к клиентам.
А про блокировку аккаунтов и говорить нечего. При нарушении правил аккаунт могут заморозить или вовсе забанить, оставив вас без доступа к купленным играм.
GOG GALAXY — необязательный клиент компании, выполняющий привычные для таких приложений функции: автообновления, облачные сохранения, отслеживание достижений, откат версий (если патч сломал прогресс) и сбор библиотек с других платформ.
К сожалению, ни одна из этих возможностей официально не поддерживается в Linux, так как клиент доступен только для Windows и macOS. Linux-геймерам, желающим его запустить, приходится использовать версию для Windows через слои совместимости вроде Bottles или Lutris, а не устанавливать напрямую.

Но не всё потеряно: теперь подтверждено, что Linux-версия GOG GALAXY в разработке. В беседе с Лиамом из GamingOnLinux совладелец GOG Кшиштоф Паплински сообщил, что у них уже есть «профильный специалист», и компания ищет «оптимальный способ обеспечить поддержку Linux».
Сильно радоваться пока рано: в письме Кшиштоф не назвал никаких сроков и отметил:
Это серьёзная задача, поэтому, хотя мы ещё не готовы делиться конкретными планами, сроками или результатами, мы активно вкладываем в это направление время и силы.
Немного контекста
Такое заявление появилось не на пустом месте. В конце прошлого года GOG стала независимой компанией после того, как CD Projekt продала её сооснователю Михалу Кицинскому, и перестала быть дочерним подразделением.
Через несколько дней, в январе, Михал заявил журналу PC Gamer, что Windows — «низкокачественное ПО» и его не удивляет, что люди всё чаще отказываются от этой экосистемы.
В том же интервью управляющий директор Мацей Голембевский добавил, что Linux уже был в списке стратегических задач GOG на текущий год.
Примерно тогда же появилась вакансия старшего инженера-программиста, в описании которой Linux назван следующим важным рубежом для платформы.
Отличные новости

Родной клиент GOG GALAXY наконец позволит владельцам Linux управлять своей библиотекой так же, как это делают пользователи Windows и macOS. Правда, пока неясно, будет ли поддерживаться интеграция с другими игровыми платформами.
Но даже без этого геймеры получат хорошо оснащённый лаунчер, легко справляющийся с большими библиотеками. Его дополнят такие удобства, как автоматические обновления, облачные сохранения, синхронизация между устройствами и общение с друзьями.
Это важнее, чем может показаться. Сегодня именно владельцы цифровых магазинов решают, что останется в вашей библиотеке, а что нет. Недавнее удаление игр Xbox показало это со всей очевидностью.
Физические носители тоже исчезают. Sony, например, недавно подтвердила, что с января 2028 года прекратит производство дисков для новых игр на консолях PlayStation, переводя все новые релизы в полностью цифровое русло.
DRM-бесплатные установщики GOG и опциональный клиент для их загрузки решают обе проблемы. Поскольку не требуется обращаться к серверу для проверки лицензии, достаточно скопировать установщики на USB-накопитель или записать на Blu-ray (или DVD), чтобы библиотека оставалась рабочей даже после исчезновения магазина.





Пока нет комментариев. Будьте первым!