GOG построила свой бренд на продаже игр без DRM и предоставлении офлайн-установщиков, которые работают без подключения к интернету и каких-либо проверок со стороны магазина.

Компания даже призывает пользователей загружать установщики, копировать их на физические носители (например, диски) и считать эту копию своей собственностью. Такого не могут позволить себе крупные игроки вроде Steam и Epic Games, чьи библиотеки намертво привязаны к клиентам.

А про блокировку аккаунтов и говорить нечего. При нарушении правил аккаунт могут заморозить или вовсе забанить, оставив вас без доступа к купленным играм.

GOG GALAXY — необязательный клиент компании, выполняющий привычные для таких приложений функции: автообновления, облачные сохранения, отслеживание достижений, откат версий (если патч сломал прогресс) и сбор библиотек с других платформ.

К сожалению, ни одна из этих возможностей официально не поддерживается в Linux, так как клиент доступен только для Windows и macOS. Linux-геймерам, желающим его запустить, приходится использовать версию для Windows через слои совместимости вроде Bottles или Lutris, а не устанавливать напрямую.

Так выглядит сайт GOG GALAXY при заходе с Linux.
Так выглядит сайт GOG GALAXY при заходе с Linux.

Но не всё потеряно: теперь подтверждено, что Linux-версия GOG GALAXY в разработке. В беседе с Лиамом из GamingOnLinux совладелец GOG Кшиштоф Паплински сообщил, что у них уже есть «профильный специалист», и компания ищет «оптимальный способ обеспечить поддержку Linux».

Сильно радоваться пока рано: в письме Кшиштоф не назвал никаких сроков и отметил:

Это серьёзная задача, поэтому, хотя мы ещё не готовы делиться конкретными планами, сроками или результатами, мы активно вкладываем в это направление время и силы.

Немного контекста

Такое заявление появилось не на пустом месте. В конце прошлого года GOG стала независимой компанией после того, как CD Projekt продала её сооснователю Михалу Кицинскому, и перестала быть дочерним подразделением.

Через несколько дней, в январе, Михал заявил журналу PC Gamer, что Windows — «низкокачественное ПО» и его не удивляет, что люди всё чаще отказываются от этой экосистемы.

В том же интервью управляющий директор Мацей Голембевский добавил, что Linux уже был в списке стратегических задач GOG на текущий год.

Примерно тогда же появилась вакансия старшего инженера-программиста, в описании которой Linux назван следующим важным рубежом для платформы.

Отличные новости

Изображение клиента GOG GALAXY для Windows (заглушка)
Изображение клиента GOG GALAXY для Windows (заглушка)

Родной клиент GOG GALAXY наконец позволит владельцам Linux управлять своей библиотекой так же, как это делают пользователи Windows и macOS. Правда, пока неясно, будет ли поддерживаться интеграция с другими игровыми платформами.

Но даже без этого геймеры получат хорошо оснащённый лаунчер, легко справляющийся с большими библиотеками. Его дополнят такие удобства, как автоматические обновления, облачные сохранения, синхронизация между устройствами и общение с друзьями.

Это важнее, чем может показаться. Сегодня именно владельцы цифровых магазинов решают, что останется в вашей библиотеке, а что нет. Недавнее удаление игр Xbox показало это со всей очевидностью.

Физические носители тоже исчезают. Sony, например, недавно подтвердила, что с января 2028 года прекратит производство дисков для новых игр на консолях PlayStation, переводя все новые релизы в полностью цифровое русло.

DRM-бесплатные установщики GOG и опциональный клиент для их загрузки решают обе проблемы. Поскольку не требуется обращаться к серверу для проверки лицензии, достаточно скопировать установщики на USB-накопитель или записать на Blu-ray (или DVD), чтобы библиотека оставалась рабочей даже после исчезновения магазина.