Сейчас практически каждый знает, что Линус Торвальдс, предводитель армии пингвинов (точнее, проекта ядра Linux), не привык скрывать своё мнение, особенно когда ему есть что сказать. Когда оно у него появляется, список рассылки ядра Linux узнаёт об этом, а вместе с ним и все мы, пользователи Linux. Последние несколько лет его мнение об ИИ было довольно простым: он считал это в основном шумом и не проявлял интереса.

Но со временем его позиция изменилась: Линус прошёл путь от утверждения, что ИИ на 90% состоит из маркетинга, до публичного предложения критикам внутри проекта ядра «форкнуть» ядро или уйти. Вот как происходила эта перемена.

ИИ как хайп

На Open Source Summit в Японии в декабре 2023 года Дирк Хондел задал Линусу прямой вопрос: увидит ли он когда-нибудь код, написанный ИИ, отправленный в ядро? Линус ответил утвердительно и предположил, что это уже может происходить в небольших масштабах. Он также не особо беспокоился о риске «галлюцинированного» кода, отметив, что люди и без того допускают множество ошибок. Он заметил: «Мне кажется, мы и без ИИ отлично умеем создавать ошибки».

Четыре месяца спустя, на Open Source Summit в Северной Америке в Сиэтле, его любопытство сменилось насмешкой. Там он пошутил, что его самого «может заменить ИИ-модель», и отмахнулся от большей части хайпа, посоветовав всем подождать десять лет, прежде чем делать реальные выводы.

В октябре 2024 года, беседуя с TFiR на Open Source Summit в Вене, Линус выразил свой скептицизм в цифрах. Он назвал индустрию ИИ «90% маркетинга и 10% реальности» и сказал, что будет в основном игнорировать её, пока это не изменится. Но он оставил себе лазейку, предположив, что через пять лет, когда ажиотаж спадёт, могут появиться реальные применения.

Медленное сближение

Год спустя, в ноябре 2025 года, что-то изменилось. На Open Source Summit в Корее Линус сказал Дирку, что он «довольно позитивно» относится к vibe coding, но только для обучения программированию, а не для чего-то действительно важного.

Он сравнил это с тем, как в детстве набирали программы из компьютерных журналов, назвав vibe coding простым способом заинтересовать людей работой на компьютере, который «возможно, иначе они бы не попробовали».

Эта открытость вылилась в праздничный проект несколько месяцев спустя: он создал инструмент для звуковых эффектов AudioNoise, написав часть кода сам (в основном на C), а создание визуализатора на Python поручил Google Antigravity IDE.

И всё же само ядро оставалось неприкосновенным. Незадолго до анонса проекта он ответил в горячем обсуждении, где анти-LLM настроения проникли в документацию ядра, и выступил против превращения этого вопроса в политическое заявление. Его аргумент заключался в том, что те, кто отправляет действительно небрежные патчи ИИ, всё равно никогда не пометят их соответствующим образом, поэтому писать правила, направленные на их выявление, бессмысленно.

Это напряжение между личным энтузиазмом и осторожностью на уровне проекта проявилось снова в апреле 2026 года, когда вместе с Linux 7.0 вышла первая официальная политика в отношении AI Coding Assistants. Правила были ограничены, но ясны. Код, созданный с помощью ИИ, должен соответствовать лицензионным требованиям GPL-2.0. Инструментам ИИ запрещено добавлять собственные теги Signed-off-by, а человек всегда должен нести ответственность за отправленный код, что отмечается новым тегом Assisted-by.

В том же месяце мейнтейнер стабильной ветки Грег Кроа-Хартман незаметно запустил ИИ-фаззинг ядра из ветки с кодовым именем «clanker».

Признание

К маю 2026 года объём ИИ-активности вокруг ядра стал самостоятельной проблемой. Линус пожаловался, что кандидат в релизы распух от «бессмысленных pull-реквестов», многие из которых были результатом ИИ-поиска ошибок, породившего тривиальные исправления на поздних стадиях разработки. Он заявил, что будет жёстче к этому относиться в дальнейшем.

В своей ключевой речи на Open Source Summit North America в Миннеаполисе Линус резко возразил против другого тезиса об ИИ, который его раздражал больше, чем сам код. Утверждения, что «99%» кода проекта создано ИИ, его искренне разозлили, заметил он, потому что те же люди никогда не приписывали заслуги компиляторам, которые, по сути, генерируют весь их код.

К июлю, на Open Source Summit India в Мумбаи, этот оптимизм был скорректирован. Он признал, что его прежняя оценка повышения производительности от ИИ-инструментов «в 10 раз» была догадкой, а не реальным измерением. Он отметил и реальный минус: отделить вымышленный баг-репорт от реального может занять часы, поскольку «галлюцинированная» проблема часто не выдаёт себя, пока кто-то не начнёт копаться и не обнаружит, что ничего нет.

Наконец, совсем недавно, 14 июля, отвечая в списке рассылки на обсуждение предполагаемых анти-LLM настроений в недавней публикации Software Freedom Conservancy, Линус поставил точку в этом вопросе. Он написал: «Linux не из тех проектов, что против ИИ», и предложил несогласным «форкнуть» проект или просто уйти. При этом он добавил, что ИИ всё ещё может быть болезненным инструментом, как для нагрузки на мейнтейнеров, так и из-за частоты появления неловких ошибок. Однако, по его мнению, выход не в игнорировании проблемы, а в том, чтобы инструменты действительно помогали тем, кто поддерживает код, а не просто добавляли им работы.

Заключение

Три года по меркам ядра — не срок. Линус занимается этим с 1991 года, и на некоторые подсистемы понадобилось больше времени, чтобы довести до ума. Но наблюдать, как он за такой короткий промежуток прошёл от «90% маркетинга» до «форкните или уходите», говорит о многом. В отличие от многих, он не застревал на мысли, что ИИ — это плохо. Он публично менял мнение, признавал свои промахи и при этом указывал на недостатки.

А вы всё ещё против ИИ? Поделитесь в комментариях: будет интересно узнать мнение читателей.