NVIDIA выпустила версию 610.57 проприетарного графического драйвера для Linux, которая стала последним обновлением в ветке New Feature Branch.
В драйвере исправили проблему в STALKER 2, которая могла вылетать с ошибками VK_DEVICE_LOST и сообщениями Xid 31 при включении параметра VKD3D_CONFIG=descriptor_heap. Кроме того, NVIDIA устранила искажения рендеринга в Assetto Corsa EVO, сбой в Monster Hunter Wilds и зависание GPU в Forza Horizon 6 при той же конфигурации дескрипторной кучи VKD3D-Proton.
Также драйвер исправляет зависания и графические искажения в 007 First Light и Assassin’s Creed Origins. Устранена регрессия, появившаяся в серии NVIDIA 595 и приводившая к чёрному экрану в Total War: Warhammer III.

Ещё несколько игр могли зависать или показывать чёрный экран: Crimson Desert, Elden Ring, Elden Ring Nightreign, Grounded 2, Incursion Red River, John Carpenter’s Toxic Commando, Screamer и StarRupture. Версия 610.57.04 исправляет и эти проблемы.
Помимо игр, обновление исправляет ошибку, которая могла вызывать сбой X Server при косвенной отрисовке GLX, а также проблему с чёрными экранами после смены режимов в X11-приложениях, использующих расширение Present.
Совместимость с ядром Linux также улучшена. NVIDIA исправила проблему, из-за которой при переключении виртуальных консолей на системах с ядром Linux 7.0 или новее с отключённой поддержкой DRM fbdev появлялся чёрный экран. Решена и ошибка установщика, мешавшая компиляции модулей ядра DKMS после установки через nvidia-installer.
Для ноутбуков и систем с управлением питанием runtime D3 новый драйвер исправляет ситуацию, которая могла приводить к сбоям приостановки и возобновления работы. Приложения Vulkan выигрывают от исправленного перечисления дисплеев при установленной переменной окружения __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1.
Ещё одно исправление Vulkan касается задержек пробуждения, когда несколько потоков ожидают на одном семафоре. По словам NVIDIA, эта проблема могла вызывать рывки и снижение производительности в затронутых приложениях.
Что касается OpenGL, буферы, созданные через glBufferStorage без флагов хранения, больше не будут ошибочно перемещаться из памяти GPU в системную память. В этом выпуске также исправлены графические искажения в авиасимуляторе X-Plane на рабочих станциях с GPU NVIDIA.
Полный список изменений приведён в примечаниях к выпуску. NVIDIA 610.57 уже доступна на странице загрузки драйверов как последний выпуск ветки New Feature Branch для Linux. Большинству пользователей рекомендуется дождаться, пока обновлённый драйвер появится в официальных репозиториях их дистрибутива, а не устанавливать автономный пакет .run от NVIDIA вручную.






Пока нет комментариев. Будьте первым!