OpenShot 4.0 отмечен релизным тегом. В список изменений вошли интерфейс на Qt 6, инструменты цветокоррекции и новая панель записи видео и аудио.

Переход на Qt 6 готовился достаточно давно. Он напрямую не меняет внешний вид OpenShot, о других визуальных изменениях ниже, но обновление бэкенда улучшает поддержку Wayland и делает дробное масштабирование более надёжным.

С точки зрения возможностей в OpenShot 4.0 появились новый эффект цветокоррекции и отдельное рабочее представление:

Цветокоррекцию теперь можно выполнять прямо в OpenShot 4.0
Цветокоррекцию теперь можно выполнять прямо в OpenShot 4.0

Здесь есть осциллограммы для оценки цвета, редактирование кривых, цветовые круги для коррекции и другие инструменты. Это закрывает одну из главных слабостей редактора прежних версий: отсутствие инструментов профессионального уровня.

Также появилась новая панель записи. С её помощью можно управлять устройствами ввода, следить за уровнем сигнала в реальном времени и записывать звук с микрофона, экран или видео с веб-камеры прямо в текущий проект. Клипы появляются на таймлайне (можно указать нужную дорожку) во время записи, а после завершения импортируются.

Эффекты, использующие ИИ, стали проще в использовании
Эффекты, использующие ИИ, стали проще в использовании

В OpenShot уже несколько релизов развивают ИИ-инструменты для видеомонтажа. Это обновление продолжает улучшения в этой области.

Напомним, OpenShot поддерживает встроенные эффекты на базе ИИ и машинного обучения, например обнаружение объектов, которые используют локальные модели, а также генеративные функции, подключаемые к отдельно запущенному серверу ComfyUI. OpenShot передаёт туда файлы и забирает результаты обратно в проекты.

В OpenShot 4.0 добавлены четыре новых сценария ComfyUI для работы со звуком: шумоподавление (через ComfyUI_FLClearVoice), улучшение голоса, повышение разрешения аудио и базовое восстановление повреждённых клипов.

Что касается локальных возможностей, интерфейс ИИ-эффектов сделали проще: параметры загрузки моделей и статус отображаются в диалогах при первом использовании эффекта с моделью. Добавление и настройка ИИ-маски объекта Object Mask теперь показывают живой предпросмотр маски, позволяют сменить модель и задать качество.

В OpenShot 4.0 есть несколько новых видеоэффектов (список ниже), но самый интересный из них Audio Visualization (орфография сохранена): он накладывает поверх клипа настраиваемую осциллограмму, полосы, спектр и другие анимационные паттерны. Это удобно для оформления участков, где есть только звук.

Интерфейс OpenShot стал немного аккуратнее благодаря доработкам темы по умолчанию Cosmic Dusk, которая появилась в версии 3.3 в 2024 году, а также тому, что разработчик реорганизовал, перенёс, переименовал, а в некоторых случаях удалил пункты меню, панели, кнопки и другие элементы.

Представления Simple, Colour и Recording легко переключаются через меню View или горячими клавишами. Представление Advanced убрали. В OpenShot 4.0 теперь можно создавать и сохранять собственные раскладки рабочего пространства как представления и быстро переключаться между ними.

Другие изменения в OpenShot 4.0:

  • новые видеоэффекты: Shadow, Glow, Displacement Map, Film Grain;
  • в меню Motion появились новые пресеты камеры и анимации;
  • удалены различные старые и незавершённые варианты представлений;
  • улучшена поддержка захвата Wayland в Linux;
  • новые фильтры экспорта для соцсетей, например TikTok и Snapchat;
  • улучшено отображение осциллограммы с параметрами плотности пиков и RMS;
  • обновлена документация.

OpenShot 4.0 отмечен релизным тегом на GitHub, доступны установщики для Windows, macOS и Linux в формате AppImage. Ожидается, что PPA-репозиторий OpenShot обновится после публикации официального анонса. Пока можно оценить сборку.