Вышел бесплатный кроссплатформенный видеоредактор с открытым кодом Shotcut 26.6. Среди главных нововведений: восстановлена поддержка использования дополнительного системного дисплея как внешнего монитора.
В связи с этим подменю “Внешний монитор” перемещено из “Настроек” в меню верхнего уровня “Плеер”. Разработчики предупреждают, что функция несовместима с опцией “Использовать старый видеовыход”, которая служит запасным вариантом при проблемах с обновлённой видеоподсистемой.
В части HDR в Shotcut 26.6 появился новый режим “Плеер > Внешний монитор > Окно предпросмотра (HDR)”, который можно развернуть на весь экран. Окно совместимо с SDR-контентом, но для корректного HDR-превью потребуется правильно настроенный HDR-монитор, HDR-источники и один из режимов обработки: Native 10-бит (ЦП) или Linear 10-бит (GPU/ЦП).

Пользователям Linux стоит учесть, что окно предпросмотра HDR пока не работает, так как полноценная поддержка ещё в разработке.
В пользовательские видеорежимы и свойства временной шкалы добавлены настройки динамического диапазона: доступны варианты SDR, HLG HDR и PQ HDR. Редактор теперь поддерживает PQ HDR (HDR10) для внешнего монитора через DeckLink, а экспорт в HDR возможен при выборе соответствующего видеорежима и 10-битной обработки.
Помимо этого, для вывода DeckLink и раздела “Экспорт > Кодек” стали доступны диалоги настройки метаданных HDR10. Однако встраивание метаданных HDR10 при экспорте пока работает только с видеокодеками libx265 и libsvtav1, аппаратные кодеры не поддерживаются.
Shotcut 26.6 также вводит начальную поддержку внешних плагинов, включая OpenFX для видеоэффектов и VST2/LV2 для аудио. Правда, реализация пока на ранней стадии и имеет ограничения.
Для пользователей Linux в Shotcut 26.6 появился пункт “Настройки > Метод отображения > Vulkan”, предлагающий дополнительный бэкенд вывода. Вдобавок Snap-пакет для Linux теперь по возможности использует диалог выбора файлов рабочего стола, что делает навигацию по файловой системе привычнее.
В набор фильтров добавили “Уменьшение шума: аудио” на базе RNNoise, который даёт возможность очищать зашумлённые дорожки без внешних инструментов. Ещё появилась поддержка анимационных файлов Lottie (.lot) через Glaxnimate, а также возможность загружать пользовательские интерфейсы фильтров из каталога расширений в App Data Directory.
Обновлены и ключевые компоненты: MLT 7.40.0, FFmpeg 8.1.2, libspatialaudio 0.4.0 и frei0r 3.2.2.
Наконец, релиз содержит множество исправлений: устранены проблемы с интерфейсами фильтров, пропусками на таймлайне, зависаниями вывода DeckLink, действиями с субтитрами, запросами преобразования проекта, метками, определением соотношения сторон при экспорте и другие баги.
Подробнее в журнале изменений. Shotcut 26.6 уже доступен на странице релизов проекта на GitHub, где лежат сборки для Linux, macOS и Windows.




Пока нет комментариев. Будьте первым!