Разработчики GIMP поделились свежими подробностями о работе над будущим релизом GIMP 3.4. Список изменений указывает на серьёзное обновление. К ключевым новшествам относятся новый формат файлов проектов, расширенное недеструктивное редактирование, значительные улучшения совместимости с PSD, системные диалоги выбора файлов, а также множество доработок интерфейса и производительности.
Многие из этих изменений впервые появятся в GIMP 3.3.2, первом промежуточном выпуске на пути к GIMP 3.4. Однако релиз 3.3.2 ещё не состоялся, так как часть запланированных задач ещё не завершена.
Пожалуй, самым значимым изменением стала работа над новым собственным форматом файлов проектов. GIMP использует XCF как основной формат проектов с 1997 года, но разработчики отмечают, что его бинарная структура стала ограничением, особенно по мере перехода приложения к работе с более крупными и сложными проектами.
Это особенно важно для функций, запланированных на будущее, таких как многостраничные документы и анимация в GIMP 3.6. Поэтому вместо бесконечного расширения XCF разработчики работают над новым форматом, который использует более привычную структуру ZIP-архива с XML.
Помимо большей гибкости для будущих функций, новый формат должен ускорить сохранение. Вместо перезаписи всего проекта при каждом сохранении GIMP будет обновлять только изменённые части. Новая архитектура также закладывает основу для автосохранения, функции, которую пользователи давно ждали.
Разумеется, это не означает отказ от XCF. В GIMP заявили, что существующие файлы XCF останутся доступными для открытия в будущих версиях, сохраняя обратную совместимость. Однако после финализации нового формата поддержку новых функций будут добавлять только в него.
Ещё одно направление, которому уделяют много внимания, это недеструктивное редактирование. GIMP развивает его на протяжении всей серии 3.x. Фильтры теперь можно применять к маскам слоёв без разрушения исходных данных, а всплывающее окно фильтров переработано так, чтобы эффектами и слоя, и его маски можно было управлять из одного интерфейса.
Инструмент градиента также становится недеструктивным. При включении новой опции “Editable Gradient” градиент добавляется в стек фильтров, а не навсегда применяется к пикселям. После этого его можно включать и отключать, менять порядок среди других эффектов, удалять или снова открывать в инструменте градиента для дальнейшей правки.

Кроме того, GIMP теперь поддерживает импорт PSD Descriptors. Этот формат используется в современных документах Photoshop для хранения сведений о многих функциях, которые не полностью описаны в старой общедоступной спецификации PSD от Adobe.
На практике это заметно улучшает работу с современными PSD-файлами. Импортированные текстовые слои теперь могут оставаться редактируемыми, а не превращаться в растровое изображение. Некоторые корректирующие слои Photoshop и новые стили слоёв переносятся в соответствующие эффекты GEGL. Однотонные фигуры можно импортировать как векторные слои.
Художники, работающие в цифровой живописи, получили ещё одно полезное новшество в инструменте кисти MyPaint. GIMP теперь поддерживает спектральное смешивание, которое пытается воспроизвести смешивание реальных пигментов, а не просто комбинирует их значения RGB. Жёлтый и синий дают зелёный, а красный и жёлтый могут дать оранжевый.

Вдобавок GIMP переходит на использование системных диалогов выбора файлов. Раньше приложение везде полагалось на собственный диалог GTK, который выглядит чужеродно на таких платформах, как Windows, macOS или рабочий стол KDE Plasma.
Текущая работа переводит GIMP на нативный интерфейс выбора файлов GTK, что позволяет использовать стандартный диалог, предоставляемый операционной системой или окружением рабочего стола. Многие простые диалоги уже переведены, но более сложные, содержащие специфичные для GIMP элементы управления, потребуют дополнительной переработки.
Эти крупные изменения сопровождаются рядом улучшений внешнего вида и удобства. Все 78 значков курсоров GIMP переведены из растровой графики в SVG, благодаря чему они чётко масштабируются на экранах с высоким разрешением. Значки блокировки слоёв также переработаны для более целостного внешнего вида.
Что касается производительности, раньше GIMP замедлялся при рисовании или масштабировании, когда холст был повёрнут. Теперь шахматный фон прозрачности не поворачивается вместе с холстом, что, по словам разработчиков, заметно повышает производительность. Также исправлена связанная с этим проблема, из-за которой шахматный фон исчезал при сильном увеличении.
Кроме того, интерфейс поиска действий переработан, чтобы сочетания клавиш были заметнее. В macOS исправлено поведение всплывающих диалогов, а панель узоров теперь заполняет доступную область предпросмотра мелкими узорами, вместо того чтобы окружать их разным количеством пустого пространства.
Доработано редактирование текста прямо на холсте. Выделение по Shift+Click теперь работает скорее как в традиционных текстовых редакторах. Упрощены элементы управления импортом и экспортом метаданных. Различные элементы Spin Entry по всему интерфейсу заменены на виджеты Spin Scale, чтобы улучшить удобство в плотных макетах.
Дополнительные подробности можно найти в анонсе. Тем временем в ближайшие недели ожидается GIMP 3.2.6, следующее стабильное корректирующее обновление.
Изображения: GIMP




Пока нет комментариев. Будьте первым!