Слой трансляции DXVK на базе Vulkan, благодаря которому Windows-игры с Direct3D 8, 9, 10 и 11 работают в Linux через Wine и Proton, обновился до версии 3.1.1. В выпуске исправлены ошибки в нескольких играх, а также внесены улучшения в DXGI и обработку шейдеров.

В обновление вошли несколько внутренних исправлений совместимости, в том числе улучшения для некоторых приложений Adobe и исправление падений, вызванных отдельными шейдерами ENB.

Также устранена проблема, которая могла приводить к взаимным блокировкам в играх на Direct3D 9. Среди затронутых проектов упомянуты SpellForce 2 Anniversary Edition и The Sims: Medieval.

Также включены несколько исправлений для конкретных игр. В Call of Duty: Ghosts пропали артефакты, связанные с вершинами моделей игроков, а в Corpse Party устранена регрессия, из-за которой часть экрана отображалась тёмной.

В Painkiller: Black Edition исправлена ошибка с неправильным размером игрового окна. В Rayman 3 также устранена регрессия, приводившая к мерцанию графики.

Наиболее заметное изменение в этом выпуске может заинтересовать владельцев Skyrim Special Edition. DXVK 3.1.1 добавляет обходное решение для низкой производительности CPU, которая могла возникать на некоторых системах при разблокированной частоте кадров.

Наконец, разработчик отмечает, что некоторые антивирусные программы снова начали помечать 32-битные сборки DXVK. Конкретные антивирусные продукты в примечаниях к выпуску не названы.

Подробнее можно узнать в списке изменений.