
В Windows 11 официально появилась настройка размера зоны правого клика для тачпадов. Теперь можно напрямую управлять тем, насколько большой будет область в правом нижнем углу сенсорной панели. Задумка в том, чтобы уменьшить количество случайных нажатий на точных тачпадах и сделать правый клик более интуитивным.
Нововведение впервые появилось в тестовой сборке для участников программы Insider 30 марта 2026 года, а затем вошло в опциональное предварительное обновление KB5095093 от 23 июня. Теперь оно доступно на всех ноутбуках с установленным обязательным июльским обновлением Patch Tuesday 2026 года (KB5101650 от 14 июля, сборки 26100.8875 и 26200.8875 для версий 24H2 и 25H2).

В Microsoft говорят: “Теперь можно настроить размер зоны правого клика в разделе ‘Параметры’ > ‘Bluetooth и устройства’ > ‘Сенсорная панель’. Выберите вариант ‘По умолчанию’, ‘Малая’, ‘Средняя’ или ‘Большая’, чтобы задать, насколько большая область в правом нижнем углу реагирует на одиночное нажатие правой кнопкой.”
Правда, в компании отмечают, что изменяемая зона правого клика доступна только на тачпадах с физически нажимаемой поверхностью.
Настройка размера зоны находится в разделе «Параметры» > «Bluetooth и устройства» > «Сенсорная панель» > «Сенсорная панель», в подразделе «Жесты и взаимодействие». Там появляется выпадающий список с вариантами «По умолчанию», «Малая», «Средняя», «Большая» или, если производитель устройства предусмотрел свою систему настройки, пункт «Другое».

Встроенная настройка размера зоны правого клика появилась в Windows впервые. Раньше подобную подстройку можно было сделать только через правку реестра или сторонние программы типа AutoHotkey и TouchPal, но июльское обновление 2026 года вывело этот параметр прямо в приложение «Параметры».

Мы, как редакция, часто работаем и с MacBook, и с Windows-ноутбуками, и это обновление воспринимается как шаг к тому удобству, которым славятся компьютеры Apple. Многим пользователям Windows давно не хватало того уровня плавности работы с тачпадом, который есть у владельцев Mac.
Чем настройка тачпада в Windows 11 отличается от macOS
Сразу уточним: на MacBook с тактильными трекпадами нет возможности менять размер зоны правого клика. Хотя в macOS можно выбрать, где происходит правый клик, границы этой зоны фиксированы и не масштабируются.
На Mac настройки правого клика задаются в разделе «Системные настройки» > «Трекпад» > «Наведение и нажатие». В меню «Вторичное нажатие» доступны три варианта:
-
Касание двумя пальцами (по умолчанию)
-
Щелчок в правом нижнем углу (наиболее похож на новую настройку Windows 11)
-
Щелчок в левом нижнем углу (перемещает зону дополнительного клика в левый нижний угол)

Большинству такая возможность покажется незначительной, но для тех, кто любит копаться в настройках, это ещё одно свидетельство того, что команда Windows не распыляется и шаг за шагом улучшает работу с системой. Кроме того, это признак того, что Microsoft всё больше доверяет OEM-партнёрам в производстве качественных тачпадов, расширяющих возможности Windows.
Тачпады Precision Haptic в Windows 11 становятся интуитивнее
Microsoft активно улучшает тактильную отдачу в Windows 11 практически весь текущий год, и изменение размера зоны — лишь небольшая часть большого стремления сделать сенсорную обратную связь полноценной частью ОС.
В июне компания опубликовала полное руководство по проектированию тактильной обратной связи для разработчиков и новый API InputHapticsManager, который позволяет приложениям вызывать определённые виброотклики на поддерживаемых мышах, тачпадах и перьях.

Вряд ли кому-то нравится безликая вибрация, и к счастью, Windows теперь имеет собственный словарь типов обратной связи, разделённый на две категории:
-
Обратная связь во время взаимодействия сопровождает моменты в процессе действия, например лёгкий импульс при наведении на цель перетаскивания, резкий импульс при прилипании объекта к направляющей или твёрдый импульс при прокрутке дискретных шагов, как у ползунка.
-
Подтверждение процесса касается результата завершённого действия: восходящий паттерн для успеха и нисходящий для ошибок.
Каждая из этих волновых форм настраивается тремя параметрами: интенсивностью, затуханием и резкостью, и Microsoft просит разработчиков использовать единообразные шаблоны, а не изобретать велосипед.
Руководство отличается детальностью вплоть до миллисекунд, и это признак того, что Microsoft начала серьёзнее относиться к пользовательскому опыту. Обратная связь должна поступать не позже чем через 50 мс после действия, иначе связь между тем, что сделано, и тем, что ощущается, начинает теряться.

Да, сама по себе вибрация не новость, чтобы приходить от неё в восторг. В сопутствующей статье о продвинутой тактильной отдаче Microsoft вспоминает историю глубже, чем можно было бы предположить. Приложения для Windows Mobile и Pocket PC использовали базовую виброотдачу для нажатий и ошибок ещё в 2003 году, а контроллеры Xbox применяли вибромоторы с самого первого поколения консоли.
Но новшество в том, что тактильная обратная связь теперь рассматривается как спроектированная система в самой десктопной ОС. Microsoft также позиционирует это частично как функцию доступности, утверждая, что тактильные ощущения дают возможность незрячим и слабовидящим пользователям, а также людям с нарушениями слуха подтверждать действия без привязки к экрану или динамикам. И это вполне логично.
Любимая многими мышь Logitech MX Master 4, которую Microsoft также упоминает как поддерживаемое устройство, теперь умеет выдавать тонкие тактильные импульсы, когда прокрутка доходит до края или объект выравнивается по направляющей. Это прямая аналогия тому, что Apple делает на тачпадах Mac уже десяток лет.

Трекпад Force Touch дебютировал в MacBook 2015 года и с тех пор устанавливается на все MacBook Pro и Air, а также на Magic Trackpad 2.
Такие трекпады вообще не двигаются физически: вместо этого набор датчиков давления и модуль Taptic Engine имитируют щелчок с помощью вибрации, и тот же механизм обеспечивает тактильную отдачу при выравнивании фигур относительно полей или других объектов в приложениях вроде Keynote и Pages. По сути, это почти идентично концепции сигнала «Выравнивание», который теперь внедряется в Windows.

У Apple было около десяти лет, чтобы отточить эту технологию, так что это справедливый эталон для сравнения с Microsoft.
Конечно, есть нюанс: тачпады Precision Haptic — это пока особая аппаратная категория, которую производители ноутбуков должны сами внедрять в свои устройства. Но теперь, с появлением настройки зоны правого клика, нового API и опубликованными для разработчиков руководствами по проектированию, у OEM-производителей стало ещё больше причин оснащать свои Windows-ноутбуки современными тактильными тачпадами.





Пока нет комментариев. Будьте первым!