
Sony подтвердила 1 июля, что производство физических дисков для новых игр PlayStation прекратится в январе 2028 года. Все новые игры после этой даты будут выходить только в цифровом формате, независимо от того, купите ли вы их в PlayStation Store или возьмете коробку в магазине, поскольку даже розничная версия будет содержать только код загрузки.
Неудивительно, что значительная часть базы поклонников PlayStation теперь заявляет, что полностью отказывается от консолей, и чаще всего упоминаются XBOX и ПК с Windows. Это странный подарок для Microsoft в разгар её собственного игрового хаоса, а новая функция Windows 11, позволяющая превратить ПК в подобие консоли, может оказаться как раз кстати.

Почему поклонники PlayStation обсуждают ПК и XBOX
В записи в блоге Sony представила это решение как простой расчёт. Физические продажи составляют всё меньшую долю бизнеса PlayStation, и компания заявила, что хочет “лучше соответствовать тому, как большинство нашего сообщества предпочитает получать доступ к играм и играть в них сегодня”. Запись собрала тысячи комментариев, и почти никто из них не благодарит Sony за “соответствие”.

“Play Has No Limits”, пока не появились
В 2013 году Sony построила целую пиар-победу вокруг насмешки над Microsoft за попытку ограничить общий доступ к играм на Xbox One. В ролике бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида передает коробку с диском Адаму Бойесу и говорит: “Вот как вы делитесь играми на PS4”. Бойес благодарит, и ролик заканчивается. Коротко, смешно, остроумно, и сообщество, в том числе и мы, превозносило Sony до небес.
Видео набрало более 20 миллионов просмотров и стало символом того, почему PS4 обошла Xbox One на старте. Тринадцать лет спустя уже PlayStation закрывает дверь перед физическими носителями, и разделы комментариев продолжают вспоминать этот ролик как доказательство.
Пользователи PlayStation угрожают перейти на ПК и XBOX
Твит PlayStation с анонсом, набравший уже более 85 миллионов просмотров, содержит ответы пользователей, которые должны заставить Sony пожалеть о своем решении. Один из самых популярных ответов гласит: “Больше нет причин оставаться с PlayStation. После более 30 лет с Sony я перехожу на ПК… ПК победил”. В последующем посте перечислены разрешение, моды и бесплатная онлайн-игра как причины, по которым ПК побеждает по умолчанию после исчезновения дисков.

Прокрутив дальше, вы найдёте короткие версии того же настроения, повторяемые разными аккаунтами: “Я прямо сейчас перехожу на ПК”, “переходите на ПК для сюжетных игр”, “переходите на ПК раз и навсегда”. Меньшая, но громкая группа выбирает XBOX, с постами вроде “ПЕРЕХОДИТЕ НА XBOX И NINTENDO” и “попробуйте XBOX или возвращайтесь на ПК”.
Лояльные поклонники PlayStation на Reddit спрашивают, сколько стоит стартовый игровой ПК, а это не тот разговор, который Sony хотела спровоцировать постом в блоге о затратах на производство дисков. Digital Foundry провели неофициальный опрос, спрашивая зрителей, следует ли Sony пересмотреть решение, и из более чем 45 000 голосов 86% ответили “да”. Фраза “PS5 станет моей последней консолью” — самая повторяющаяся в комментариях к опросу.
Компании по производству физических носителей сопротивляются
Гнев не ограничивается игроками. Компания iam8bit, выпускающая коллекционные физические издания для издателей вроде Capcom и самой XBOX, заявила, что она “глубоко разочарована”, и подписалась фразой “да здравствуют физические носители”. GameFly назвала этот шаг ударом по людям, которые всё ещё верят, что “физические продукты всё ещё имеют значение”.
Независимая студия Aeternum Game Studios пообещала успеть выпустить все игры, которые она сейчас разрабатывает, в физические магазины до крайнего срока в январе 2028 года. Даже Video Game History Foundation отметила, что закрытие цифровых магазинов PS3 и PS Vita вместе с новостями о дисках вызывает реальные опасения по поводу сохранения игр, даже если повседневное влияние на архивистов меньше, чем предполагают заголовки.
Тем временем компании, не затронутые RAMageddon, насмехаются над Sony за решение прекратить продажу физических дисков. Как говорится, несчастье одной компании — товар для другой (кстати, до сих пор никто так не говорил).

Однако для геймеров, построивших свою идентичность вокруг коллекционирования физических копий игр PlayStation, это выглядит как чистый капитализм катастроф, и почти немыслимо, что они подумывают перейти на ПК с Windows 11 или XBOX.
XBOX не такое безопасное пристанище, как думают геймеры
PlayStation и XBOX провели три поколения консолей как соперники, а ПК рассматривался как отдельное хобби. Лояльные поклонники PlayStation редко становились покупателями XBOX, и наоборот. Объявление Sony просто дало части её базы повод наконец пересечь эту черту, но XBOX тихо движется к тому же бездисковому будущему!

В отчёте Verge указывается, что консоль следующего поколения XBOX, известная внутри как Project Helix, будет поставляться вообще без дисковода. Microsoft публично это не подтвердила, и источники сообщили Verge, что окончательное решение ещё не принято, но компания уже тестирует функцию “диск в цифру”, которая сканирует физический диск XBOX One или Series X/S и предоставляет связанную цифровую лицензию тому, кто владеет диском в этот момент. Технически, если вы одолжите игру другу, лицензия следует за диском, а не за вами. Это способ смягчить переход, который XBOX, очевидно, уже запланировал.

Кроме того, XBOX сейчас не в том положении, чтобы быть для кого-то стабильным убежищем. Новый CEO Аша Шарма сменила Фила Спенсера в феврале и с тех пор предупреждает сотрудников, что расходы подразделения неэффективны, а за пять лет в контент, платформы и субсидии на оборудование вложено более 20 миллиардов долларов, в то время как годовая выручка сократилась почти на полмиллиарда долларов. Крупные увольнения грядут в июле, к закрытию финансового года Microsoft, а стоимость компонентов для будущего оборудования, как сообщается, к праздничному сезону 2027 года вырастет почти в пять раз по сравнению с уровнем 2024 года.
Конечно, кризис компонентов не ограничивается XBOX. Новая Steam Machine от Valve, ближайший аналог полноценной игровой консоли на рынке, вышла по цене 1049 долларов вместо изначально запланированных 750, и Valve заявила, что вызванный ИИ дефицит ОЗУ и накопителей сделал более низкую цену “нежизнеспособной”.
Следующая консоль XBOX и любой бюджетный игровой ПК, собранный в ближайшие год-два, не будут застрахованы от непомерных цен на ОЗУ. Тем не менее, PlayStation заставила часть своих фанатов рассматривать ПК и XBOX, даже несмотря на то, что эти два варианта стали заметно менее привлекательными для сборки или покупки.
Режим XBOX — вот почему игры на ПК больше не ощущаются как Windows
Для игроков, которые больше не хотят иметь дело с политикой дисков какой-либо консоли, остаётся ПК. Но у ПК-гейминга всегда был свой недостаток для приверженцев консолей, и угадывать виновника не нужно — это Windows. Никто не хочет выходить из игры с помощью Alt+Tab мимо всплывающих окон OneDrive или Copilot, и такая дурная слава привела к тому, что Microsoft создала режим XBOX.

Режим XBOX, изначально называвшийся внутри компании Xbox Full Screen Experience, при включении заменяет обычный рабочий стол Windows на полноэкранную панель, ориентированную на контроллер. Мы протестировали его, когда он ещё был скрыт, и после загрузки он не ощущается как Windows. Ваша библиотека, Game Pass, Cloud Gaming и магазин отображаются в виде крупных плиток и горизонтальных рядов, созданных для геймпада, а сама Windows уходит на задний план. Фоновые компоненты отключаются, освобождая примерно 1-2 ГБ ОЗУ, а возврат к обычному рабочему столу занимает секунду и не требует перезагрузки.
Microsoft начала распространять режим XBOX на все форм-факторы Windows 11 в 2026 году, и он напрямую решает претензию, которую лояльные поклонники PlayStation сейчас имеют к своей платформе. На ПК с Windows в режиме XBOX право выбора остаётся за вами.
Как включить режим XBOX, если вы переходите на ПК
Если на вашем ПК установлена сборка Windows 11 26200.8328 или выше, режим XBOX уже должен находиться в разделе Параметры > Игры, прямо над игровой панелью. Если его ещё нет, Microsoft всё ещё постепенно внедряет его через контролируемое развёртывание функций, и вы можете принудительно включить его с помощью открытого инструмента ViVeTool.
Скачайте ViVeTool с его страницы на GitHub, распакуйте в C:\ViVeTool, откройте командную строку от имени администратора, выполните cd C:\ViVeTool, затем выполните vivetool /enable /id:58989070,59765208. Перезагрузите ПК, и режим XBOX появится в разделе Параметры > Игры с уже включённым переключателем.

Microsoft также удалила Copilot из XBOX и подтверждает, что уберет Copilot из мест, где он “не оправдывает ожиданий”, что заставляет нас верить, что, по крайней мере, компания понимает: ПК-гейминг и амбиции Windows в области ИИ не должны находиться в одном окне.
Новейшие игровые портативные устройства на Windows 11 доказывают, что режим XBOX уже окупается
Рынок портативных устройств — самое явное доказательство того, что у Windows-гейминга сейчас реальный импульс, несмотря на его недостатки. Новая MSI Claw 8 EX AI+, работающая на чипе Intel Arc G3 Extreme, по данным первых обзоров, демонстрирует прирост частоты кадров на 50-75 процентов по сравнению с конкурентами вроде ROG XBOX Ally X и Lenovo Legion Go 2, и поставляется с предустановленным режимом XBOX вместо стандартного рабочего стола Windows.

Lenovo со своей Legion Go 2, тем временем, подстраховывается, предлагая версию и на SteamOS, потому что даже Lenovo не до конца уверена, что Windows 11 готова самостоятельно нести портативное устройство.

Игроки с консолей, покидающие PlayStation из-за политики в отношении дисков, не обязательно выбирают между настольным ПК и ноутбуком. Всё больше из них выбирают устройство, которое выглядит и ощущается как консоль, но работает под управлением Windows, и режим XBOX — это то, что делает такой переход убедительным, а не шагом назад.
Теперь на Windows 11 лежит ответственность за игровую производительность
Ничего не сработает, если Windows 11 продолжит быть платформой, которую ПК-геймеры терпят с трудом. Microsoft, по её собственным словам, заявляла, что хочет сделать Windows “лучшим местом для игр”, и 2026 год, похоже, станет годом, когда это обещание будет проверено аудиторией, которую Редмонд не ожидал. PlayStation только что передала Microsoft новую партию преданных поклонников консолей, которые ищут повод покинуть свою экосистему.

Однако один лишь режим XBOX не исправляет Windows. Он прячет беспорядок, но не убирает его. Обещанные Microsoft на 2026 год улучшения управления фоновыми рабочими нагрузками, планирования энергопотребления и графического стека всё ещё должны выйти. Игровые портативные устройства под Windows по-прежнему демонстрируют одни из худших показателей времени автономной работы и поведения в режиме ожидания в своём классе. Заикания шейдеров при новом запуске игры — обычное дело, кроме игр, поддерживающих Advanced Shader Delivery. Эти проблемы не исчезают, потому что PlayStation предоставила Windows пиар-повод.
Sony не делала Microsoft одолжения намеренно. Она просто передала группу игроков, которые устали от корпоративных решений о том, чем им позволено владеть, и, к счастью для Microsoft, в Windows есть функция, созданная, чтобы сделать этот переход безболезненным. Однако превратится ли это в реальную аудиторию или останется заголовком, который пользователи PlayStation забудут к следующему кварталу, зависит от того, сдержит ли Windows 11 свои обещания.






Пока нет комментариев. Будьте первым!