Сегодня Bethesda поспешила успокоить поклонников: работа над грядущими Fallout 5 и The Elder Scrolls VI продолжается.

Масштабные сокращения в игровом подразделении Microsoft заставили фанатов сомневаться, хватит ли оставшихся разработчиков для соблюдения привычных стандартов AAA-качества. Вчера студия id Software, создавшая DOOM, обратилась к сообществу, а теперь с собственным заявлением выступила и Bethesda.

В Bethesda подтвердили работу над Fallout 5 и The Elder Scrolls VI, а также над новым контентом для Starfield. Компания также сообщила, что проект Obsidian по вселенной Fallout получил зелёный свет, а поклонников Fallout 76 и The Elder Scrolls Online ждёт новый контент в ближайшие месяцы.

Нам удалось поговорить с руководителем студии Тоддом Говардом о том, как Bethesda переживает беспрецедентные для индустрии времена и каким студия видит своё будущее.

“Очень тяжело, очень тяжело для наших команд”

Силовая броня из Fallout 4
Силовая броня из Fallout 4

Благодаря сериалу Fallout сегодня, пожалуй, самая узнаваемая игра наравне с Grand Theft Auto и Minecraft. (Источник изображения: Bethesda Softworks)

Мы спросили Тодда Говарда, как студия чувствует себя после сокращений в Xbox. За последние пару недель из Bethesda, Obsidian, id Software и других студий, входящих в экосистему Xbox, уволили многих ветеранов, что встревожило и фанатов, и инсайдеров индустрии.

Говард вспомнил другие трудные периоды в истории Bethesda, отметив, что в 90-х студия изо всех сил пыталась добиться крупного успеха до выхода Morrowind. А затем, ещё до приобретения Microsoft, Bethesda оказалась под давлением необходимости выпускать мобильные игры и многопользовательские сервисные тайтлы, когда вкусы аудитории начали меняться.

Оптимизм в нестабильной игровой индустрии

Тодд Говард из Xbox на сцене E3
Тодд Говард из Xbox на сцене E3

Мы поинтересовались, как Говарду удаётся сохранять оптимизм, глядя на то, как меняется игровая индустрия. Всё больше молодых пользователей предпочитают традиционным играм Roblox, а крупные компании испытывают растущее давление: им нужно находить мегахиты, чтобы удержаться на плаву на фоне инфляции, тарифов, кризиса памяти и других проблем.

Тодд пояснил, что в целом не пользуется социальными сетями, но читает комментарии на Reddit, чтобы понимать обстановку. По его словам, именно качество работы команд, которые трудятся над Fallout 5, The Elder Scrolls VI и следующими проектами, подпитывает его оптимизм и веру в будущее Bethesda.