Solus Linux представил новые правила использования ИИ и инструментов на основе больших языковых моделей в работе над проектом. В них указано, где такие инструменты можно применять, а где нельзя.

Команда Solus отмечает: разработчики могут использовать ИИ при подготовке вклада, но должны полностью отвечать за свою работу. Любой, кто отправляет изменения кода или пакетов, должен сначала протестировать их. Если применялся ИИ, в commit нужно добавить пометку “Assisted-by LLM”. Отправлять изменения могут только разработчики, а не автоматические боты.

“Вклады в Solus, сделанные с помощью инструментов ИИ/LLM, разрешены, если они соответствуют нашей политике.”

В Solus пояснили, что правила помогают поддерживать высокое качество операционной системы и упрощают её сопровождение. Поскольку многие используют Solus каждый день, участники должны проверять и понимать свои изменения, а не просто отправлять код, созданный ИИ.

Для текстовых материалов правила строже. Solus не разрешает использовать полностью или частично сгенерированные ИИ материалы в блоге и официальных сообщениях.

Команда предупреждает участников: скрывать использование ИИ-инструментов нельзя. Если кто-то попытается умолчать об участии ИИ, его работу могут отклонить, а автора могут лишить возможности отправлять изменения в будущем. В Solus добавляют: цель в том, чтобы поощрять открытую командную работу, а не следить за каждой деталью.

Solus сообщает, что новые правила основаны на политике Budgie Desktop в отношении ИИ, которая, в свою очередь, опирается на идеи из ядра Linux и Fedora. Команда также отмечает, что оставляет вопрос открытым: политика может меняться по мере распространения ИИ-инструментов в разработке ПО.

Подробности в официальном анонсе Solus.